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16 julio 2008

Jaque mática

AHORA aprender a sumar, restar, multiplicar y dividir es muy divertido…

! los Andydinos, hacen las cuentas con los niños!
* Ideal para estudiantes de 6 a 14 años
* Graciosa animacion: Los AndyDinos se llevan los errores y festejan los aciertos.
* Explicacion en audio paso a paso para aprender mas facil.
* Puedes realizar tus propias cuentas.
* Divertida ayuda para resolver las cuentas: Al dar clic en el ?baco y con barras de colores dar? el resultado correcto.
* Impresion de las Tablas de Multiplicar.

JAQUE MATICA CUENTAN CON:

CD ROM SUMA
Resuelve rapidamente las sumas… aun las mas largas!

CD ROM RESTA
Restar te resultara tan agradable como jugar…

CD ROM MULTIPLICAR
Practica y aprende las tablas de multiplicar del 1 al 9 y conviertete en un experto…

CD ROM DIVIDIR
Las divisiones dejaran de ser un problema para ti.

NIVELES QUE POSEE ESTE CURSO:

1er Nivel:
Encontraras instrucciones con audio, paso a paso y con la ayuda de los botones del abaco.
Operaciones hasta 3 digitos

2do Nivel:
Ayuda a resolver las operaciones con calculadora que se ilumina para dar un resultado. Tambien puedes utilizar el teclado.
Operaciones hasta 5 digitos

3er Nivel:
Resolveras operaciones hasta 7 digitos y con decimales puedes utilizar el teclado.
Operaciones hasta 7 digitos

Descargas:

CD Suma
Parte1
Parte2

CD Resta
Parte1
Parte2

CD Multiplicación
Parte1
Parte2

CD División
Parte1
Parte2

Mía matemática - justo a tiempo

Juego didáctico - Aprender Matemáticas Jugando

Area: Matemáticas
Edad: de 5 a 10 años
Idioma: español
Editora: Zeta Multimedia - Kutoka Interactive

Mia, la intrépida ratoncita creada por Kutoka vuelve a vivir nuevas aventuras interactivas de la mano de Zeta Multimedia. Tras el gran éxito de Las Nuevas Aventuras de Mia, y Mia, en búsqueda del remedio para la abuelita llega Mia, ¡Justo a Tiempo!. En esta nueva entrega la casa en la que vive Mia se ha quemado y ella y todos sus amigos han tenido que desalojarla rápidamente. Tras la tragedia, Mia se pregunta qué podrían haber hecho para evitar el incendio…si pudiera volver atrás en el tiempo…Afortunadamente, el tío Clodoveo tiene los planos de una máquina del tiempo.

Tan solo es un prototipo pero Mia y Martín se ponen manos a la obra para intentar construirla. El usuario deberá intentar ayudar a Mia a encontrar las chispinas y las cuatro piezas que necesitan, teniendo mucho cuidado con el malvado Rodolfo y sus secuaces. Al igual que en las versiones anteriores se han cuidado muchísimo todos los aspectos relacionados con el proceso de aprendizaje de los niños con edades comprendidas entre los 6 y los 10 años. Una o dos sesiones con este título bastan para que inlcluso los pre-escolares aprendan a usar un ordenador, ya que proporciona la oportunidad y la motivación de usar el ratón, el cursor, de indicar y hacer clic para seleccionar una opción�?�El usuario puede así aprender a usar una gran variedad de teclas para poder jugar con Mia y participar de sus aventuras, aprendiendo y ejercitando su capacidad de observación, memoria, paciencia, persistencia e ingenio.

Las 20 actividades o juegos de este título dan al usuario la posibilidad de poner a prueba sus conocimientos matemáticos, así como ejercitar el cálculo y la lógica, ya que trabaja los siguientes conceptos:

Secciones del programa:
- Cálculo mental.
- Números.
- Decrecientes.
- Geometría.
- Direcciones espaciales.
- Factores, Divisores, Múltiplos.
- Horas, días y semanas.
- Identificación rápida.
- Nociones numéricas.
- Series numéricas.
- Termómetro (temperatura y grados centígrados).
- Mayor que, menor que e igual a.
- Operaciones.
- Fracciones.

El usuario puede escoger cuatro niveles distintos de dificultad y puede guardar sus progresos en todo momento, quedando registradas sus actividades así como los resultados, los cuales pueden ser revisados por los padres.

Descargar
CD1
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7

CD2
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5

Yakov Perelman

Yakov Perelman nos dejó muchos libros que podemos leer ahora con el mismo interés que hace muchos años. Haciendo unos cálculos aproximados, sólo en Rusia desde el año 1913, los libros de Perelman han tenido más de 300 ediciones, con una tirada de casi 15 millones de ejemplares. Además de esto, sus libros se tradujeron al castellano, al alemán, al francés, al italiano, al checo, al portugués, al búlgaro, al finlandés, al inglés, y a otras muchas lenguas de todo el mundo.
Yakov Perelman no ha hecho ningún descubrimiento científico, no descubrió nada en el mundo de la técnica. Tampoco ha tenido títulos científicos pero él fue fiel a la ciencia y durante cuarenta y tres años estuvo regalando a la gente la felicidad de comunicarse con la ciencia.

Sus libros
  • Álgebra Recreativa
  • Aritmética Recreativa
  • Astronomía Recreativa
  • Física Recreativa I y II
  • Problemas y Experimentos Recreativos
  • Geometría Recreativa
  • Matemática Recreativa
  • ¿Sabe Ud. Física?
Descarga todos AQUI

FÍSICA RECREATIVA

Física Recreativa I Parte 1
Física Recreativa I Parte 2
Física Recreativa I Parte 3

Física Recreativa II Parte 1
Física Recreativa II Parte 2
Física Recreativa II Parte 3

¿SABE UD FÍSICA?

Parte 1
Parte 2
Parte 3

06 julio 2008

Universo Matemático



PROGRAMA 1: PITÁGORAS, MUCHO MÁS QUE UN TEOREMA

Sin duda Pitágoras es el matemático más conocido del gran público. Todo el mundo recuerda su famoso teorema. Pero las Matemáticas le deben a Pitágoras y a los pitagóricos mucho más. Ellos son los que pusieron las primeras piedras científicas no solo de la Geometría sino también de la Aritmética, de la Astronomía y de la Música.
Pero antes de Pitágoras otras dos culturas habían desarrollado unas matemáticas prácticas muy potentes: los babilonios y los egipcios. Exploraremos sus aportaciones tanto en el terreno de los sistemas de numeración que empleaban, como de sus habilidades astronómicas y geométricas. Del sistema sexagesimal de los babilonios hemos heredado tanto la división de la circunferencia en 360 grados como la forma actual de medir el tiempo en horas, minutos y segundos.
Sus tablillas nos reservan unas cuantas sorpresas matemáticas. Quizás la más importante, la tablilla Plimpton, nos desvela el hecho sorprendente de que conocían las ternas pitagóricas mil años antes de que Pitagoras viera la luz.
Disfrutaremos de alguna de las demostraciones gráficas más llamativas del famoso teorema, el que cuenta con un mayor número de demostraciones distintas a lo largo de la historia.
PROGRAMA 2: HISTORIAS DE PI

Si las matemáticas tienen algún número emblemático ese es PI: 3,141592…
La figura de Ramanujan, un joven indio sin formación universitaria está intimamente ligada al número pi. A principio de siglo descubrió nuevas series infinitas para obtener valores aproximados de pi. Las mismas que utilizan los grandes ordenadores para obtener millones de cifras de este familiar y extraño número.
Pero el verdadero padre de pi es un matemático griego de hace 2.300 años, Arquímedes. Él descubrió la famosa fórmula del área del círculo: A = p· r2 . Y también el volumen y el área de la esfera. De paso invento el primer método para obtener valores aproximados de pi aproximando el círculo mediante polígonos de un número creciente de lados.Pero pi no sólo aparece en matemáticas cuando se habla de círculos o esferas, su presencia en relaciones numéricas, en el cálculo de probabilidades y hasta en estudios estadísticos la confieren una omnipresencia casi mágica.
PROGRAMA 3: NÚMEROS Y CIFRAS, UN VIAJE EN EL TIEMPO

Con la llegada del euro volverán los céntimos y unos viejos conocidos van a adquirir un protagonismo social que no tenían desde hace mucho tiempo: los números decimales.
Unos números que, a pesar de la creencia popular de que existen desde los comienzos de las matemáticas, sólo llevan entre nosotros cuatro siglos. Y es que la historia de los números es más compleja de lo que sospechamos.
A lo largo del programa haremos una excursión por el tiempo para descubrir la historia de las cifras. Descubriremos las cifras y la forma de utilizarlas de babilonios, egipcios, griegos y romanos hasta llegar hasta nuestras populares 10 cifras: 1, 2, 3, 4, 5… Pero incluso estas cifras heredadas de los árabes no siempre han sido la herramienta habitula para calcular. Conoceremos las aventuras de estos símbolos desde su nacimiento hasta nuestros días, en que sin duda son los símbolos más universalmente utilizados.
PROGRAMA 4: FERMAT, EL MARGEN MÁS FAMOSO DE LA HISTORIA

A principios de siglo XVII un abogado, aficionado a las matemáticas va a lanzar una serie de retos, basados en los números más simples, los enteros, a toda la comunidad matemática. Es Pierre de Fermat.
La inspiración para estos retos la encontró en un antiguo libro de matemáticas escrito allá por el siglo III, la Aritmética de Diofanto. En uno de sus márgenes Fermat va a escribir una frase que se convertirá en una de las más atractivas de la historia de las matemáticas. Su famoso último teorema:
“No existen soluciones enteras para la ecuación xn + yn = zn
cuando n es mayor que 2”
Fermat afirma que había encontrado la demostración pero por desgracia no le cabe el margen. Una desgracia que ha traído en jaque a los mejores matemáticos durante más de 350 años. Haremos un recoirrido histórico por los intentos de demostrar este teorema a lo largo de tres siglos y presentaremos a Wiles, un matemático inglés que en 1994 pasó a la historia… Por fin alguien había conseguido demostrar el “ultimo teorema de Fermat”
PROGRAMA 5: GAUSS, EL PRÍNCIPE DE LAS MATEMÁTICAS

Principios del siglo XIX. Un joven matemático acaba de resolver un problema de más de 2.000 años de antigüedad: la construcción con regla y compás del polígono regular de 17 lados.
Esta va a ser una de las primeras anotaciones que hará en una vieja libreta de 19 páginas. Al final de su vida las anotaciones no llegarán a 50, pero sin duda esta libreta será el sueño de cualquier matemático del siglo XIX. Las aportaciones que en ella se reflejan contienen el suficiente material para mantener ocupados a todos los matemáticos del siglo.
Sin embargo la fama de este joven, Gauss le va a venir de los cielos. A finales de 1800 los astrónomos descubren un nuevo objeto celeste. No se trata de un cometa, bien podía ser el planeta buscado tantos años entre Marte y Júpiter. Por desgracia se le pierde la pista. Pero con las pocas observaciones realizadas, Gauss se pone a la tarea de deducir su órbita y señala el lugar del cielo hacia donde apuntar los telescopios un año más tarde.
Y en efecto alli aparece Ceres.
Las increíbles aportaciones de Gauss no se limitan al mundo de las Matemáticas y de la Astronomía. Junto a Weber va a poner en marcha el primer telégrafo operativo unos años antes que el de Morse. En magnetismo también nos ha dejado su huella: el primer mapa magnético de la Tierra es obra suya.
No es inmerecido el título de Príncipe de los Matemáticos, aunque reinó en casi todas las ciencias.
PROGRAMA 6: EULER, EL GENIO MÁS PROLÍFICO

Euler es un matemático entrañable, y no sólo por sus trabajos. A lo largo del siglo XVIII ensanchó las fronteras del conocimiento matemático en todos sus campos. Sus obras completas, Opera Omnia, ocupan más de 87 grandes volúmenes, y la importancia de sus descubrimientos nos hacen dudar a veces que puedan ser obra de una sola persona. Aunque Euler no era una persona normal: era un genio.
A los 19 años ganó el premio de la Academia de Ciencias de Francia por un trabajo sobre la mejor ubicación de los mástiles de los barcos. Esto no es sorprendente, salvo por el hecho de que Euler nació en Basilea ( Suiza) y no había visto un barco en su vida. Volvería a ganar otros once premios de la Academia.
Euler recogió el guante de todos los retos planteados por Fermat y dio respuesta satisfactoria a todos menos uno, el último teorema. Hoy su nombre está asociado a resultados de casi todas las ramas de las matemáticas: análisis, álgebra, teoría de números, series, geometría, astronomía…
Lo más sorprendente es que Euler escribió más de la mitad de su obra completamente ciego realizando sus cálculo mentalmente. Nada extraño para alguien que era capaz de recitar la Eneida completa y en latín.
PROGRAMA 7: NEWTON Y LEIBNIZ. SOBRE HOMBROS DE GIGANTES

Sin duda Newton es el autor del primer paso de la carrera espacial. Las Leyes descubiertas por él son las que han permitido al hombre poner un pie en la Luna o enviar naves a Marte y Venus, explorar los planetas exteriores: Júpiter, Saturno, Neptuno y Urano. Su modelo de telescopio ha permitido ver más lejos en cielo. Sin duda los astrónomos le deben mucho a Newton.
Pero los matemáticos y de paso el resto de los científicos le deben tanto a más. Él junto a Leibniz, aunque sería mejor decir al mismo tiempo que Leibniz, son los descubridores de la más potente y maravillosa herramienta matemática: el Cálculo.
Newton tuvo en vida un prestigio y un reconocimiento social aún mayor que el que pudo tener Einstein en nuestro siglo. Como los reyes y muy pocos nobles fue enterrado en la abadía de Westminster. Leibniz murió sólo y abandonado por todos. A su entierro en Hannover sólo asistió su criado.
Hoy los dos comparten por igual la gloria de ser los padres de las dos herramientas más potentes del universo matemático: el cálculo diferencial y el cálculo integral. El instrumento ideal para entender y explicar el funcionamiento del mundo real, desde las cosas más próximas hasta el rincón más alejado del universo.
PROGRAMA 8: LAS MATEMÁTICAS EN LA REVOLUCIÓN FRANCESA

En 1791, haciendo un alto en sus disputas políticas, la Asamblea Nacional Francesa define lo que con los años se convertirá en la medida de longitud universal: el metro. La diezmillonésima parte del cuadrante del meridiano terrestre. Gracias a los matemáticos franceses hoy compramos en kilos y viajamos kilómetros.
Una pléyade de notables matemáticos como nunca antes habían convivido en Francia, va a vivir de forma intensa los acontecimientos de la Revolución Francesa: Joseph Louis Lagrange, Gaspard Monge, Peirre Simon de Laplace, Adrien Marie Legendre, y el marqués de Condorcet, van a llevar a la matemática francesa a su más alta cima.
Ellos van a poner los fundamentos científicos del Análisis, del cálculo de probabilidades, de la Geometría descriptiva y de la Astronomía moderna. Pero van a hacer algo más: van a crear el modelo de la moderna enseñanza de las matemáticas superiores, un modelo que pervivirá más de dos siglos.
14 de julio, fiesta nacional francesa. Los franceses celebran el nacimiento del Estado moderno. El resto del mundo deberíamos celebrar con ellos algo quizás más importante: uno de los momentos más brillantes de la Ciencia Moderna.
PROGRAMA 9: MUJERES MATEMÁTICAS

¿Entienden las Matemáticas de sexos? ¿Son los grandes misterios de las Matemáticas algo exclusivo de los hombres? ¿Por qué, a lo largo de la historia, hay tan pocas mujeres que hayan destacado en una disciplina científica tan antigua?
Aunque parece que en la actualidad existe un equilibrio entre el número de chicos y de chicas que estudian matemáticas, esto es un fenómeno relativamente reciente. Desde luego hace cuarenta años esto no ocurría.
Para descubrir la presencia de las mujeres en el Universo de las Matemáticas haremos un recorrido histórico que comienza con el nacimiento de las matemáticas, con Pitágoras y su mujer Teano, y que continua con Hypatia en Alejandría, con Madame de Chatelet en Francia y con María Caetana Agnesi en Bolonia en el siglo XVIII.
Incluso en el siglo XIX, Sophie Germain tuvo que adoptar la identidad de un antiguo alumno de la Escuela Politécnica de París, Monsieur Leblanc, para conseguir los materiales y problemas y para presentar sus propios resultados y trabajos. Sus trabajos sorprendieron a matemáticos de la altura de Lagrange y de Gauss. Ya a finales del siglo Sophia Kovaleskaya sufrió la marginación de la mujer en el mundo académico a pesar de ser uno de los mejores cerebros de la época.
Sólo a las puertas del siglo XIX, una mujer Marie Curie va a realizar uno de los descubrimientos más importantes de la historia de la humanidad, un descubrimiento que va a cambiar la vida de ser humano en el siglo XX en muchos aspectos: la radioactividad. Y consiguió algo quizás tan importante: por primera vez en la historia la humanidad los círculos científicos abrían sus puertas de par en par a una mujer. Y con ella a tantas tan injustamente ignoradas durante siglos.
PROGRAMA 10: Orden y Caos. La búsqueda de un sueño

Cosmos y Caos: orden y desorden. Eso es lo que significan esas dos palabras griegas.
La historia de la ciencia se reduce a esto: una lucha eterna por descubrir el funcionamiento de la Naturaleza, un intento interminable de poner orden en el caos. Y las matemáticas van a ser una herramienta imprescindible.
Asistiremos a las batallas matemáticas más importantes en esta eterna guerra. Desde Pitágoras buscando en los números la armonía del Universo, hasta Platón asociando a los poliedros regulares el equilibrio universal.
Nos detendremos en una batalla fundamental: la lucha de Copérnico, de Galileo y de Kepler por poner orden en le movimiento caótico de los planetas. Y seremos testigos del gran triunfo de Newton descubriendo el sistema del mundo, poniendo al mismo nivel a la manzana y a la Luna.
Desde que Newton publicara en 1687 sus Principia Mathematica una idea va a impregnar hasta el último rincón de todas las disciplinas científicas: La Naturaleza tiene sus leyes matemáticas y el ser humano puede encontrarlas.
Pero por desgracia la Naturaleza se guarda siempre alguna baza. Quién puede predecir cuándo y dónde se producirá un torbellino en una corriente de agua, cómo bailan las llamas de una hoguera, qué volutas va describir el humo de un cigarro, cuándo y dónde se formará una tormenta, dónde descargará un rayo, qué figura extraña dibujará en el cielo. Decididamente son fenómenos al otro lado de la frontera del caos.
Pero las Matemáticas ya han puesto su avanzadilla en esa otra orilla: la teoría de Caos y la Geometría fractal.
Caos y orden, orden y caos. ¿No serán en el fondo las dos caras de una misma y maravillosa moneda: la Naturaleza?
Password (para todos): matematicas

23 junio 2008

Derive en español




Derive es una aplicación destinada a cualquier estudiante, profesor o profesional que tenga que realizar algún tipo de tarea relacionada con las matemáticas.

Es capaz de abordar complejos problemas de álgebra y cálculo y trabajar de forma rápida y eficaz con matrices y vectores. Además posee un entorno visual muy cómodo y sencillo que soporta todo tipo de gráficas y representaciones.

Derive puede procesar variables algebráicas, expresiones, equaciones, funciones, vectores, matrices y expresiones booleanas.

Uno de los programas más utilizados en entornos relacionados con las matemáticas, universidades y trabajos de ingeniería.

Peso: 6.49 Mb
Descarga

Derive 6.1


Derive es un programa muy potente para el cálculo matemático avanzado: variables, expresiones de tipo tipo, ecuaciones, funciones, vectores, matrices, trigonometría, álgebra, funciones, etc. También tiene capacidades de calculadora científica, y puede representar funciones gráficas en dos y tres dimensiones en varios sistemas coordenados. Su potencia es enorme y no resulta complicado de manejar teniendo en cuenta la gran cantidad de posibilidades que ofrece.
Versión de prueba por 30 dias.

Descarga

Maple v7 portable (excelente software matemático)


Maple es un lenguaje de programación interpretado. Las expresiones simbólicas son almacenadas en memoria como grafos dirigidos sin ciclos (ver Grafos, Teoría de Grafos)

Desde 1988 ha sido mejorado y vendido comercialmente por Waterloo Maple Inc. (también conocida como Maplesoft), una compañía canadiense con sede en Waterloo, Ontario. La última versión es Maple 12. Sin embargo la version 7 es bastante buena y ya tiene todo lo que puedas necesitar como para llevar en tu USB.

Ejemplos:
Raíz cuadrada del número 2 hasta 20 cifras decimales:
> sqrt(2) = evalf (sqrt(2), 21);

Simplificación de fracciones:
> simplify (35/42 - 5/30);

Solución de ecuaciones cuadráticas:
> solve (3*x^2 + b*x = 7, x);

Grafico de una función cuadrática
> plot(x^2-x-6,x=-5..5);

Gráfico de una función de 2 variables:
> plot3d(tan(x*y),x=-2..2,y=-2..2);


Descarga:
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Cálculo infinitesimal


INDICE:

PARTE I. PRÓLOGO.

Propiedades básicas de los números.
Distintas clases de números.

PARTE II. FUNDAMENTOS.

Funciones.
Gráficas.
Límites.
Funciones contínuas.
Tres teoremas fuertes.
Cotas superiores mínimas.

PARTE III. DERIVADAS E INTEGRALES.

Derivadas.
Derivación.
Significado de la derivada.
Funciones inversas.
Integrales.
Teorema fundamental del Cálculo infinitesimal.
Las funciones trigonométricas. 1/4 es irracional.
Las funciones logarítmica y exponencial.
Integración en términos elementales.

PARTE IV. SUCESIONES INFINITAS Y SERIES INFINITAS.

Aproximación mediante funciones polinómicas. e es trascendente.
Sucesiones infinitas.
Series infinitas.
Convergencia uniforme y series de potencias.
Números complejos.
Funciones complejas.
Series complejas de potencias.

PARTE V. EPÍLOGO.

Cuerpos.
Construcción de números reales.
Unicidad de los números reales.

Apéndices.

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Libros de matemática, física y química

Fisica General .

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Probabilidad y Estadistica - Zylberberg [EBook]


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Calculo, Algebra, Fisica, Ecuaciones Diferenciales

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Funciones de Variable Compleja


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Transformada de Laplace

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Analisis de Funciones de Variable Compleja

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Quimica General


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Termodinamica Tecnica


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Introducción a la Termodinámica en Ingeniería Química


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Principios de Termodinámica para Ingeniería

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Ingenieria de las Reacciones Quimicas

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